Jeu multijoueur en réseau local
Jeu multijoueur Java en réseau local avec connexions TCP. Équipe de 2.
- Java
- TCP/IP
Création d’un jeu multijoueur en réseau local en Java, avec gestion des connexions TCP entre clients. Projet en équipe de deux personnes pour pratiquer la programmation réseau et la synchronisation d’état entre instances.